Demo 0.9.3: Peck yang lebih jujur
Input Peck sekarang disimpan selama enam frame, jadi tekanan cepat tidak hilang lagi. Teks di Switch 2 mode genggam juga kami perbesar.
Selama ribuan tahun varnish menutup tebing pelan-pelan, hitam kebiruan seperti cat yang menetes. Orang Reach mematuk garis menembus lapisan itu, dan garis itulah yang menerangi kota mereka di malam hari.
Musim ini lapisan itu tumbuh dalam hitungan hari. Ia menutup glyph lama, lalu kambing, lalu tetangga. Yang tertutup diam dan tidak menjawab lagi. Orang menyebutnya The Dark Coat.
Sela Ree, glyphwright termuda di Rimwell, naik ke kapal layar darat Lightfast untuk mencari The First Wall, tempat garis pertama pernah dipatuk.
Kanyon batu pasir, dataran garam, dan sembilan kota yang dibangun di ceruk tebing. Lightfast menyeberanginya dari Rimwell sampai The First Wall dalam tujuh bab, sekitar 50 jam.
Cass mau meminjamkan Lightfast, asal Sela bisa menyalakan lagi glyph di layar utamanya.
Marta mengukur coretan varnish tiap pagi dan sadar semuanya tumbuh ke satu arah.
Separuh warga kota sudah diam. Bram menjaga yang tersisa, lalu ikut naik kapal.
Dua kota berbagi satu sumur. Pip membawa surat yang belum boleh dibuka.
Kanyon habis. Di depan cuma garam putih, dan Lightfast harus diatur ulang untuk menyeberang.
Tiga hari di dataran tanpa bayangan. Sabra mulai ingat glyph yang dulu sengaja ia lupakan.
Dinding tempat garis pertama dipatuk. Apa yang menunggu di sana, kamu lihat sendiri.



Enam orang, empat yang turun ke medan tempur. Tukar kapan saja, bahkan di tengah giliran lawan. Geser langkan atau pilih nama di bawahnya.






Sela Ree
Glyphwright dari Rimwell
Sembilan belas tahun, palu batu di tangan kanan, pahat bertangkai di kiri. Belum pernah ketemu dinding yang tidak bisa ia patuk.
Urutan giliran selalu terlihat di strip atas. Yang lebih cepat bergerak lebih sering. Tiap musuh berlapis varnish, dan tugasmu mengikisnya sampai cahaya keluar.
Coated Ox masih berlapis 6. Tekan Peck untuk mengikis satu lapis.
Sembilan titik, kisi yang sama dengan di dalam game. Patuk titik, tarik garis, lalu tutup glyph-nya. Sabra akan bilang apakah ia mengenalnya.
Panjang garis 0, biaya 0 Light
Panah pindah titikEnter patukBackspace mundurSpasi tutup glyphKlik titik juga bisa.
Belum ada glyph
Garis lurus dari atas ke bawah lewat tengah adalah glyph pertama yang diajarkan ke anak-anak di Reach. Coba itu dulu.
Glyph tak bernama yang kamu simpan: belum ada.

Kapal layar darat milik Cass. Lambung kayu di atas empat roda, dua tiang, dan dek yang bisa kamu susun ulang di tiap kota ceruk.

Prolog lengkap di Rimwell, bisa dimainkan sekarang. Simpananmu terbawa ke game penuh saat rilis.
Simpanan demo terbawa otomatis bila game penuh dimainkan dengan akun platform yang sama.
Privasi, ketentuan situs, lisensi game, dan bantuan. Berlaku sejak 1 Oktober 2026, dari Longwall Studio.
Kebijakan ini menjelaskan data apa yang diproses saat kamu membuka varnishlight.online dan saat kamu memainkan Varnishlight atau demo The First Wall.
Longwall Studio mengembangkan Varnishlight dan mengelola situs ini. Untuk urusan data pribadi, hubungi [email protected].
Situs ini tidak punya formulir, akun, atau pelacak iklan. Server kami mencatat log teknis standar (alamat IP, waktu akses, halaman yang diminta, jenis browser) untuk keamanan dan menghapusnya setelah 14 hari.
Buku kecil di bagian Peck a Glyph disimpan di localStorage browser-mu. Data itu tidak pernah dikirim ke kami. Kamu bisa menghapusnya kapan saja lewat pengaturan situs di browser.
Trailer dimuat dari YouTube dalam mode privasi yang ditingkatkan, dan hanya setelah kamu menekan tombol putar. Sejak saat itu kebijakan privasi YouTube ikut berlaku.
Progres disimpan di perangkatmu dan di layanan simpanan milik platform. Laporan crash dan data performa dasar hanya dikirim bila kamu menyalakannya di menu Opsi, dan bisa dimatikan lagi kapan saja.
Kami memproses data pribadi sesuai Undang-Undang Nomor 27 Tahun 2022 tentang Pelindungan Data Pribadi (UU PDP), dengan dasar persetujuan untuk telemetri game dan kepentingan yang sah untuk log keamanan server.
Sesuai Pasal 5 sampai 13 UU PDP, kamu berhak mendapat informasi, mengakses dan memperoleh salinan, memperbaiki, menghapus, dan menarik persetujuan atas data pribadimu, serta mengajukan keberatan. Kirim permintaan ke [email protected]. Kami membalas paling lambat 3 x 24 jam dan menyelesaikan permintaan sesuai tenggat dalam UU PDP.
Bila kebijakan ini berubah, tanggal di atas ikut diperbarui. Perubahan yang penting juga kami tulis di Catatan dari Longwall.
Dengan memakai varnishlight.online, kamu setuju dengan ketentuan berikut. Bila tidak setuju, mohon jangan memakai situs ini.
Situs ini berisi informasi tentang Varnishlight. Jangan mengganggu kerja server, mencoba masuk ke bagian yang tidak terbuka untuk umum, atau mengambil isi situs secara otomatis dalam jumlah besar.
Gambar, teks, video, wordmark, dan glyph di situs ini milik Longwall Studio. Kamu boleh membagikan tangkapan layar atau tautan ke situs ini dengan menyebut sumbernya.
Fan art, video, dan tulisan tentang Varnishlight boleh dibuat dan dibagikan, asal tidak memberi kesan bahwa karya itu resmi dari Longwall Studio.
Satu-satunya tautan keluar di situs ini mengarah ke video trailer di YouTube. Isi dan aturan di sana menjadi tanggung jawab YouTube.
Tanggal, platform, dan fitur yang tertulis di situs ini adalah rencana saat ini dan bisa berubah. Perubahan akan kami umumkan di Catatan dari Longwall.
Situs disediakan apa adanya. Sejauh diizinkan hukum, Longwall Studio tidak bertanggung jawab atas kerugian karena situs sedang tidak bisa diakses atau karena informasi yang keliru dan sudah kami perbaiki.
Ketentuan ini tunduk pada hukum Republik Indonesia. Sengketa diselesaikan lebih dulu lewat musyawarah dengan menghubungi [email protected].
EULA ini mengatur cara kamu memasang dan memainkan Varnishlight. Dengan memasang game atau demo, kamu menerima perjanjian ini.
Longwall Studio memberimu lisensi terbatas, tidak eksklusif, dan tidak dapat dialihkan untuk memasang dan memainkan Varnishlight di perangkat yang kamu kuasai, untuk keperluan pribadi.
Pola glyph yang kamu gambar sendiri, termasuk glyph tak bernama, boleh kamu bagikan sebagai gambar atau tulisan. Nama dan efek glyph resmi tetap milik Longwall Studio.
Progres demo The First Wall dirancang terbawa ke game penuh di platform yang sama. Kami menjaga agar simpanan tetap cocok, tapi pembaruan besar bisa membuatmu memainkan ulang sebagian kecil prolog.
Game bisa menerima pembaruan lewat platform untuk memperbaiki masalah atau menambah fitur. Beberapa pembaruan diperlukan agar simpanan tetap berjalan.
Lisensi ini berakhir bila kamu melanggar ketentuannya. Saat itu kamu wajib berhenti memakai game dan menghapusnya dari perangkatmu.
Game disediakan apa adanya. Sejauh diizinkan hukum Republik Indonesia, Longwall Studio tidak bertanggung jawab atas kerugian tidak langsung yang timbul dari penggunaan game.
Jawaban untuk pertanyaan yang paling sering masuk. Bila tidak ketemu di sini, tulis ke [email protected].
Cari "Varnishlight: The First Wall" di layar utama platform-mu, lalu pilih Unduh. Langkah per platform ada di bagian Demo.
Pastikan game penuh dimainkan dengan akun platform yang sama dengan demo. Buka game penuh sekali dalam keadaan daring supaya simpanan demo terbaca.
Varnishlight mendukung keyboard dan tetikus serta kontroler. Semua tombol bisa diatur ulang di Opsi, termasuk tombol untuk mematuk dan menutup glyph.
Target kami 60 fps di PS5 dan di PC dengan spesifikasi yang disarankan, serta 30 fps stabil di Nintendo Switch 2. Bila gambar tersendat, turunkan kualitas bayangan lebih dulu. Gaya garis tinta tidak ikut berubah.
Pilih Opsi lalu Laporkan masalah di dalam game. Laporan otomatis menyertakan versi game dan lokasi terakhir, tanpa data pribadi.
Email [email protected]. Kami membalas dalam dua hari kerja, dalam Bahasa Indonesia atau Inggris.